Entre um casaco e outro, existe uma porta. E do outro lado… existe o tipo de história que acorda a coragem de uma criança. Este guia conduz leitores de 10 a 14 anos pela aventura inaugural de Nárnia com perguntas que não só checam compreensão, mas ensinam a enxergar: escolhas, consequências, simbolismos, e o peso (luminoso e terrível) de um “sim” e de um “não”.
Perguntas-guia
Jogos de atenção e memória
Atividades artística
Desafios criativos
Leve sua turma para atravessar o guarda-roupa com olhos atentos — garanta o guia e comece a l